Heroes of the Storm : プレイ日記 #2 – Zagara

Tomb of the Spider Queen BETA

Game Mode:Quick Match
Battleground:Tomb of the Spider Queen

My Team  Enemy Team 
E.T.C. (Tank) Sonya (Tank)
Illidan (DPS) Raynor (DPS)
Jaina (DPS) Jaina (DPS)
Zagara (DPS) Gazlowe (DPS)
Malfurion (Support) Tassadar (Support)

HotS Play2-1

 
Lv. No. Talent
Lv.1 1 D : 汚染エリアでの HP 回復量が200%増加
Lv.4 1 基本攻撃のレンジが20%延長+3秒間の継続ダメージ追加
Lv.7 5 1 : Rapid Incubation
Lv.10 1 R : Devouring Maw
Lv.13 2 W : 35%レンジ延長+20%ダメージアップ
Lv.16 2 W : 2スタックできるようになる
Lv.20 4 2 : Bolt of the Storm 
 
 

MOBA 歴1ヶ月のプレイなので、いろいろと寛大に見てもらえると助かります。今回まで、操作しているカチャカチャ音がうるさいかもしれません…。次回からなくなる予定です。

Zagara でのクイックマッチ1戦目。先ず、味方の Illidan に謝らないといけません…。試合中 R の使い方を指摘されていたにも関わらず、たびたび邪魔してしまっていました。「敵の Jaina を早目に倒す必要があるから、Zagara の R を Jaina に使わないで」ってことだったんですが、ss の意味がわからず試合中チャットの内容理解できず。今回で、ss = R = Ult ってことがわかったので、次回以降は試合中に理解できて対応できそう。

試合は終始接戦。結果的にも、敵ヒーローを倒した数が 36 vs 35 の超接戦。30分近い試合ですごく疲れたけど、すごくおもしろい試合でした!…ただ、リプレイ見直すと中盤敵ヒーロー1人AIになっている時間があり、それがなかったら結果も変わっていたかも。

Zagara は D の特殊アビリティで汚染エリアを作ることが可能。汚染エリア内では、Zagara の移動速度Up、HP 回復量Up の効果もあるけど、視界確保できることが一番重要?意識して使っているつもりだったけど、納品ポイントの周囲に設置しておくとかなり有効。

プレイ中は全く実感なかったんだけど、なぜか敵ヒーローへのダメージがチーム内1位。ダメージ量は基本攻撃で稼いだのか?Q の虫コロリンで稼いだのか?W の自動攻撃するクリーチャーが強かったのか?リプレイ見てもよくわからず…。

タレント選択は W 強化タイプ。Lv.4 のタレントは、Envenom とすごく悩む。Lv.20 は、次回以降 R の強化タレントに変更予定。試合終盤でワープの操作ミスってますが、まだうまく使えないので、他のヒーローでもワープは使わないかな。

 

HotS Play2-2