Heroes of the Storm : Sonya – Hero Memo

Sonya  - Hero Memo

Sonya-1

ファーストインプレッション。レベル4までプラクティス&COOP、レベル5までクイックマッチをやってみた感想です。クローズドベータ中のため、ヒーローの仕様が変更になる可能性あり。MOBA初心者の意見のため、参考までに。

Hero : Sonya
Role : Melee Warrior
Universe : Diablo
Difficulty : Medium
Price : 4,000G / $6,49

ロールはウォーリアだけど、基本アビリティに敵ヒーローを拘束できるアビリティはないので、タンクとして使用しないほうがいい?個人的には、体力が高く、攻撃力の低い近接アサシンという印象。W と E に範囲攻撃があり、ミニオン退治は得意なため、シージダメージ量は優秀。

MANA の位置づけとして Sonya 専用に Fuly があり、W と E のアビリティは Fuly を消費して使用する。Fuly はプレイしているとすぐに貯まるので、意識していなくても勝手に貯まっている印象。なので、他のヒーローのように MANA がなくなったから泉に戻ることはほぼない。体力も E アビリティで随時回復できるので、うまく立ち回れば、最前線で長時間戦うことができそう。

 

 ↓ アビリティの説明は、ダメージ量などを除いて簡潔に書いてます ↓

 

Hero Trait

 

Fuly <Sonya 専用 MANA>

他のヒーローでいう MANA 。ダメージを与えるか、ダメージを受けると Fuly が貯まる+4秒間移動速度Up。

 

Primary Ability

 

Q:Ancient Spear <単体攻撃+スタン>

使用すると Fuly 回復。敵に当たるとその位置まで移動。敵ヒーロー追撃用として使える。スタン効果は短く拘束力はほぼない。

W:Seismic Slam <直線範囲攻撃>

範囲攻撃。いまいち使いどころがわからず、ミニオンの集団に使うぐらい?

E:Whirlwind <継続範囲攻撃+体力回復>

キーアビリティ。4秒間回転しながら周囲の敵に攻撃。回転中の移動は可能。与えたダメージの40%回復できる一石二鳥のアビリティ。

 

Heroic Ability – Lv.10でどちらか1つを選択

 

R:Leap <ジャンプ攻撃+1.5秒間スタン>
R:Wrath of the Berserker <15秒間ダメージUp+状態異常時間短縮>

Leap を使用中。Leap は唯一の敵ヒーローを拘束できるアビリティ。ジャンプ範囲は広いので、逃げる敵ヒーローへのとどめの一撃として使うと有効。Wrath of the Berserker も長時間効果があり使いやすい。 

 

Talent Ability – Talentで選択すると使用可能

 

Lv.7:Ferocious Healing <体力回復>

未使用。Lv.7では Q のダメージ追加タレントを選択中。

Lv.16:Nerves of Steel <5秒間シールド展開>

生存能力Upアビリティ。

Lv.20:Ignore Pain <4秒間ダメージ軽減

Lv.16同様に生存能力Upアビリティ。